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PlayStation elige a dos históricos ejecutivos como nuevos co-CEO

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Después de algunos meses de incertidumbre, PlayStation tiene nuevos CEO. Sony ha decidido nombrar a dos de los ejecutivos más experimentados de su subsidiaria dedicada a los videojuegos para asumir la conducción de la compañía, en reemplazo del ya retirado Jim Ryan.

La corporación japonesa informó que los co-CEO de PlayStation serán Hideaki Nishino y Hermen Hulst. Los directivos tendrán a su cargo sus propias divisiones dentro de Sony Interactive Entertainment (SIE) y le informarán directamente a Hiroki Totoki, quien había quedado como líder de la filial de forma interina tras la partida de Ryan.

Hulst y Nishino iniciarán su periplo como nuevos directores ejecutivos de PlayStation el próximo 1 de junio. A partir de esa fecha Totoki pasará a ser presidente de SIE y continuará con sus labores como presidente, jefe de operaciones y jefe de finanzas de Sony Group.

De los nuevos CEO de PlayStation, es probable que el nombre que más resuene entre el público sea el de Hermen Hulst. El ejecutivo se desempeñó como líder global de PlayStation Studios, después de un extenso período como una de las principales caras visibles de Guerrilla Games.

A partir del próximo mes, Hulst quedará a cargo del nuevo Studio Business Group de SIE. Esto significa que el directivo se encargará de supervisar todo lo relacionado con el desarrollo y la publicación de juegos first-party de PlayStation. También continuará ligado a las adaptaciones de videojuegos al mundo del cine y la televisión de la mano de PlayStation Productions.

A través de su cuenta de X (Twitter), Hermen Hulst se mostró ilusionado con su nuevo rol dentro de PlayStation. “Es un verdadero privilegio que me pidan liderar el nuevo Studio Business Group de Sony Interactive. Estoy entusiasmado de seguir trabajando con equipos y estudios increíblemente talentosos para ofrecer experiencias de juego y entretenimiento inolvidables”, indicó.

It’s a true privilege to be asked to lead the new Studio Business Group for Sony Interactive. I’m excited to continue working with incredibly talented teams and studios to deliver unforgettable game and entertainment experiences. #sony #playstation #playstationstudios

— Hermen Hulst (@hermenhulst) May 13, 2024

Hideaki Nishino y Hermen Hulst, los nuevos co-CEO de PlayStation

En el caso de Hideaki Nishino, hablamos de otro directivo con una extensa carrera dentro de Sony, donde ha ocupado múltiples cargos durante los últimos 20 años. El ejecutivo llega a co-CEO de PlayStation tras su desempeño como vicepresidente senior del Platform Experience Group. Allí se dedicó especialmente a desarrollos vinculados con la PS5, el PlayStation VR2 y la PlayStation Network.

Desde junio, Nishino será el director ejecutivo del nuevo Platform Business Group de Sony Interactive Entertainment. En este rol seguirá siendo responsable de todo lo vinculado con servicios, productos, tecnología y experiencias en plataformas, pero también oficiará como nexo en las relaciones comerciales con editores y desarrolladores de terceros. Aunque esto último no se limitará a los videojuegos, sino también a la promoción y comercialización de servicios, periféricos y otros tipos de hardware.

Esta será la primera vez que PlayStation sea codirigida por dos ejecutivos. Un cambio notorio y que seguramente responda a la necesidad de distribuir responsabilidades ante la expansión que ha experimentado la subsidiaria desde su creación en 2016. Nishino y Hulst tendrán la compleja misión de sustituir a un Jim Ryan que se convirtió en una figura crucial de la compañía durante sus más de 30 años dentro de Sony.

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Tomando la posta de Jim Ryan

Entre los méritos de Jim Ryan destaca haber liderado la transición hacia la actual generación de consolas. Una tarea que se vio dificultada por la pandemia de la COVID-19. Antes de su retiro, el ejecutivo británico dijo que lanzar la PS5 fue el máximo desafío en su carrera como líder de PlayStation.

“Mi trabajo era irradiar una sensación de calma y serenidad. [Pero] en realidad, estaba allí, en la mesa de mi comedor, con la cabeza entre las manos y preguntándome cómo íbamos a hacer esto. Ensamblamos la gran mayoría de las PlayStation en China, y nadie podía entrar [al país]. Terminar los juegos cuando los desarrolladores no podían reunirse y comer pizza e intercambiar ideas sobre sus proyectos fue otro desafío. Y luego, la no poco importante misión de vender nuestro producto a los consumidores cuando el comercio minorista estaba completamente cerrado”, recordó Ryan sobre ese momento.

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Esta información pertenece a su autor original y fue recopilada del sitio https://hipertextual.com/2024/05/playstation-nuevos-co-ceo-reemplazo-jim-ryan

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